ทำไมต้อง Silent Hill 2 remake ในปีนี้

หลังจากการคาดเดามาหลายปี ในที่สุดก็มีการประกาศในสตรีมสด Silent Hill Transmission ในเดือนตุลาคมว่าซีรีส์ Silent Hill จะได้รับการรีบูตหลายโปรเจ็กต์ ในขณะที่งานโชว์เคสเปิดเผยเกมหลายเกมและแม้แต่ภาพยนตร์เรื่องใหม่ มันเริ่มด้วยข่าวที่ว่าชื่อแรกในการกลับมาของซีรีส์จะเป็น Silent Hill 2 รีเมคทั้งหมดโดย Bloober Team สตูดิโอโปแลนด์ที่เป็นที่รู้จักสำหรับเกมอย่าง Layers of Fear และสื่อ

“ซีรีส์ Silent Hill นั้นเงียบไปพักหนึ่งแล้ว Konami ในฐานะบริษัทต้องการนำมันกลับมา และผู้คนจำนวนมากที่ทำงานที่นี่ต้องการสร้างเกม Silent Hill สิ่งเดียวคือทุกคนมีความคิดที่แตกต่างกันว่า Silent Hill คืออะไรและทำไมพวกเขาถึงชอบมัน ซึ่งทำให้ยากต่อการรวมตัวกันไปในทิศทางเดียว

 

“ฉันเข้าร่วม Konami ในช่วงเวลานี้และถูกถามว่าฉันจะทำอะไรได้บ้าง ฉันตกลงที่จะรวมทุกอย่างเข้าด้วยกันและรับผิดชอบโครงการในที่สุดเพื่อให้ทุกคนไปในทิศทางเดียวกัน

“ในช่วงที่เป็นช่วงพักตัวนั้น มีเกมสยองขวัญอินดี้หลายเกมออกมา ซึ่งบางเกมได้รับอิทธิพลจาก Silent Hill หากเราต้องการฟื้นคืนชีพ Silent Hill ในสภาพแวดล้อมนั้น เราจำเป็นต้องกำหนดอัตลักษณ์ใหม่อย่างแน่นหนาในฐานะแบรนด์ ทำให้เฉียบคมและสร้างความแตกต่างเพื่อให้โดดเด่น

 

“เมื่อเราคิดว่าตัวตนของ Silent Hill คืออะไร เราก็ได้ข้อสรุปว่ามันเป็นหนังสยองขวัญแนวจิตวิทยาที่แท้จริงของซีรีส์นี้ และเมื่อคุณถามผู้คนว่าความสยองขวัญทางจิตวิทยาที่แท้จริงคืออะไร ทุกคนแทบจะบอกคุณว่า Silent Hill 2

 

“เราตัดสินใจว่าหากเอกลักษณ์ของแบรนด์คือความสยองขวัญทางจิตวิทยาจริงๆ เราต้องเริ่มต้นด้วยการสร้าง Silent Hill 2 ขึ้นมาใหม่ แน่นอนว่ามีบางคนในบริษัทที่คิดว่ามันจะดีกว่าถ้าเริ่มต้นด้วย 1 แต่ฉันต้องการเริ่มโปรเจ็กต์นี้ ด้วยสิ่งที่เป็นสัญลักษณ์ของตัวตนนี้”

 

ผู้พัฒนาเกมรีเมค Silent Hill 2 ต้องการเป็น “สตูดิโอที่กำหนดอนาคตของวิดีโอเกมสยองขวัญ”

หลังจากการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ IGN คุณ Piotr Babieno ซีอีโอของทีม Bloober จะมาพูดถึงเรื่องสยองขวัญและวิดีโอเกมทั้งหมดเพื่อนำไปสู่การสร้าง Silent Hill 2 ลัทธิคลาสสิกใหม่

Bloober Team ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกในปี 2551 เป็นผู้พัฒนาชาวโปแลนด์ที่รู้จักกันเป็นอย่างดีจากเกมแนวสยองขวัญ เช่น Layers of Fear, Blair Witch และ The Medium ตอนนี้ทีมงานกำลังทำงานร่วมกับ Konami เพื่อชุบชีวิตใหม่และสร้างเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดตลอดกาลเกมหนึ่ง Silent Hill 2

ที่งาน DICE Summit ปี 2023 Piotr Babieno บอกกับ IGN ว่าเขาต้องการก้าวข้ามกลไกที่ใช้ในเกม “เครื่องจำลองการเดิน” และทำงานใน “กลไกการเล่นเกมที่ซับซ้อนและมีส่วนร่วมมากขึ้นในระดับของยักษ์ใหญ่รายอื่นๆ ในแนวสยองขวัญ” นี่คือสิ่งที่เกมก่อนหน้าของทีม Bloober ถูกวิพากษ์วิจารณ์ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ได้ยินว่าทีมกำลังพยายามที่จะถอยห่างจากสิ่งนั้น

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Babieno ต้องการให้ Bloober Team “เป็นที่รู้จักในฐานะสตูดิโอที่กำหนดอนาคตของวิดีโอเกมสยองขวัญ” เขากล่าวต่อว่า “เรายังคงต้องการสร้างเกมที่มีความหมาย เรายังคงต้องการเก็บ DNA ของเราไว้เพื่อบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับสิ่งที่สำคัญสำหรับเรา”

ท้ายที่สุด มันสมเหตุสมผลแล้วที่ทีม Bloober จะทำงานสร้าง Silent Hill 2 ฉบับรีเมค เนื่องจากประสบการณ์ของพวกเขาในการทำงานกับธีมจิตวิทยาสยองขวัญและมุ่งเน้นไปที่บรรยากาศภายในเกมก่อนหน้า ที่กล่าวว่าผลงานก่อนหน้านี้ของทีม Bloober นั้นอ่อนแอ ทั้ง Layers of Fear และ The Medium เป็นเกมสยองขวัญระดับกลางโดยเฉลี่ยของคุณ พวกมันน่าสนใจและดื่มด่ำ แสดงคำมั่นสัญญามากมาย แต่ท้ายที่สุดแล้วขาดเกมเพลย์ที่ทำให้หลงลืม ถ้าฉันพูดแบบนั้นด้วยตัวเอง

Silent Hill 2 เป็นเกมสยองขวัญที่สมบูรณ์แบบที่ใกล้เคียงที่สุดที่เราเคยได้รับ แม้ว่าตอนนี้จะค่อนข้างเก่าแล้วก็ตาม ฉันมีความเชื่อบางอย่างว่าด้วยการควบคุมดูแลที่ถูกต้อง Bloober Team สามารถบรรลุสิ่งนี้ได้จริงๆ และทำให้ตัวเองอยู่บนแผนที่ในฐานะผู้พัฒนาเกมสยองขวัญแนวสร้างสรรค์

เมื่อถามโดย IGN ว่า Bloober Team จะพิจารณาทำงานในเกม Silent Hill เรื่องอื่นๆ ในอนาคตหรือไม่ Piotr Babieno กล่าวว่า “ผมจะไม่พูดว่าไม่มีวัน” ที่กล่าวว่าโฟกัสหลักของ Bloober Team นั้นเป็นที่เข้าใจกันดีใน Silent Hill 2 และโครงการที่กำลังดำเนินการกับ Private Division ในตอนนี้

Babieno ยังกล่าวถึงความเดือดดาลที่ Konami ได้รับจากเกมเมอร์เมื่อช่วงปลายปี โดยกล่าวว่า “คนที่รับผิดชอบ Konami Gaming ในตอนนี้ แน่นอนว่าฉันไม่สามารถบอกรายละเอียดทั้งหมดให้คุณได้ แต่เชื่อว่าพวกเขาเข้าใจ วิธีการทำงานของเกม”

“ฉันเข้าใจว่าผู้คนโกรธ Konami เล็กน้อยสำหรับเรื่องที่เกิดขึ้นในอดีต แต่ฉันอยากจะบอกว่า ให้เวลาพวกเขา เพราะพวกเขารู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่” Babieno กล่าวสรุป

ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่า Piotr Babieno จากทีม Bloober นั้นพูดถูก เพราะมันคงเป็นเรื่องน่าละอายที่สุดที่จะได้เห็น Silent Hill ถูกเตะไปที่ขอบถนนอย่างเป็นทางการ ท้ายที่สุด หาก Bloober Team ทำสิ่งนี้ได้ นี่อาจเป็นการคืนชีพ Silent Hill ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด

 

หลังจากการเก็งกำไรหลายปี ปรากฎว่า Silent Hill 2 รีเมคนั้นเป็นของจริง มันถูกเปิดเผยระหว่างการส่งสัญญาณจาก Konami เมื่อปีที่แล้ว ซึ่งเป็นหนึ่งในหลาย ๆ โปรเจ็กต์ Silent Hill ใหม่ที่ประกาศในอนาคต นี่เป็นการประกาศครั้งใหญ่ที่สุด อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงความเชื่อของ Silent Hill 2 ดั้งเดิมสำหรับแฟนหนังสยองขวัญทั่วโลก

แม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นในแง่ของการพัฒนาและการประกาศ แต่เรารู้เรื่องการสร้าง Silent Hill 2 พอสมควร ประการหนึ่ง มันถูกพัฒนาโดย Bloober Team ซึ่งเป็นทีมที่อยู่เบื้องหลังเกม Blair Witch และซีรีส์ Layers Of Fear นอกจากนี้ เรายังได้เห็นตัวอย่างที่แสดงภาพที่อัปเดตและเอฟเฟ็กต์หมอกในบรรยากาศ (สำคัญมาก อย่างที่คุณทราบดี)

หนึ่งในเครื่องหมายคำถามที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับการสร้าง Silent Hill 2 ในตอนนี้คือวันที่วางจำหน่าย ยังไม่มีการกล่าวใดๆ ในตอนนี้ และเรายังไม่มีหน้าต่างเผยแพร่ที่คลุมเครือให้ยกเลิก เมื่อเราได้ยินมากขึ้น เราจะอัปเดตส่วนนี้อย่างแน่นอน

แพลตฟอร์ม

จนถึงตอนนี้ Silent Hill 2 remake ได้รับการประกาศสำหรับ PS5 และ PC แพลตฟอร์มเหล่านี้เป็นแพลตฟอร์มเดียวที่ระบุไว้ในตัวอย่างการประกาศ และเกมจะไม่วางจำหน่ายใน Xbox เมื่อเปิดตัว

ดังนั้นมันจะมาถึง Xbox?

Silent Hill 2 remake กำลังมาถึง Xbox จริง ๆ ไม่ใช่ตอนเปิดตัว มีความพิเศษเฉพาะของคอนโซลบน PlayStation แม้ว่าจะเป็นเวลาก็ตาม หลังจาก 12 เดือน เกมจะเปิดตัวบนคอนโซล Xbox เนื่องจากตอนนี้เป็น PS5 เท่านั้น จึงไม่ชัดเจนว่าเกมจะวางจำหน่ายบน Xbox One หรือไม่เมื่อย้ายไป

 

นั่นคือทั้งหมดที่เรารู้เกี่ยวกับ Silent Hill 2 ที่สร้างใหม่จนถึงตอนนี้ เมื่อมีการเปิดเผยข้อมูลใหม่ เราจะเพิ่มลงในหน้านี้อย่างแน่นอน

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ bazarop.com